Hearthstone: Heroes of Warcraft: Review
Bedrijf Blizzard Entertainment Eindelijk voltooid het testen van haar voorwaardelijk betalende collectible kaartspel Hearthstone: Heroes of Warcraft en kondigde de officiële release aan. Bij deze gelegenheid vonden feestelijke evenementen en distributie van geschenken plaats – zoals het laatste bijvoorbeeld, een paardenpaard van een gevleugeld paard voor World of Warcraft. Het belangrijkste geschenk is echter natuurlijk zelf Haard, die blijkbaar het meest mooie, betaalbare en populaire spel in zijn genre zal worden.
Op elk niveau van de rating krijgt u de titel: op de twintigste is dit een "Evil Chicken", op de eerste – de "Eigenaar van de Tavern".
Kaarten, geld, twee tafels
We hebben onze indrukken van Beta -versie al gedeeld Hearthstone: Heroes of Warcraft. Game Mechanics heeft sindsdien geen speciale wijzigingen ondergaan. Na de loop van het starten van training met bots te hebben geplaatst, kunnen spelers elke van de 9 beschikbare helden nemen en tegen elkaar vechten in online duels. Dit zijn bekende spellen van de serie Warcraft Goochelaar, Warlock, Warrior, Hunter, Robber, Priest, Paladin, Druid en Shaman. Naast gebruikelijk voor ze allemaal, heeft elk van hen hun eigen unieke wezens en spreuken die de speciale stijl van het spel bepalen. En jij beslist zelf welke van hen een dek van een of andere held moet opnemen.
Terwijl u deelneemt aan de gevechten, krijgt uw krijger, sjamaan of Warlock ervaring, groeit in niveaus en opent nieuwe basiskaarten. En de speler zelf verdient geld, dat ze toestaan om sets te kopen in een ingebouwde winkel. U kunt daar ook uw bloedroebel uitgeven om bijvoorbeeld verschillende deskundige sets tegelijk te kopen, waarbij er naast de gebruikelijke zeldzame of zelfs legendarische kaarten zijn. Bovendien kunnen ze zelf worden gemaakt – een speciale bron, het stof van de tovenaar wordt hieraan besteed. Maar het blijkt door de vernietiging (spray) van andere kaarten. Op deze manier krijg je direct de krachtigste wezens en spreuken. Anders blijft het hopen dat ze per ongeluk in een set zullen vallen.
IN Hearthstone: Heroes of Warcraft Er zijn nog drie modi beschikbaar: dit zijn online beoordeling of gewone duels, trainen met bots en arena, waarbij elke speler, die een willekeurige set kaarten kiest, zo lang mogelijk zou moeten blijven totdat hij drie nederlaag lijdt in de hoeveelheid. Voor deelname aan de gevechten in de arena worden speciale prijzen uitgegeven (als optie, hetzelfde tovenaresstof). Bovendien krijgt u nuttige prijzen voor het uitvoeren van verschillende taken – win bijvoorbeeld 5 overwinningen met een priester of vernietig 100 wezens.
Eenvoudig, maar met smaak
Het spel bleef hetzelfde "casual". Ze biedt geen complexe tactische systemen met verschillende soorten bronnen voor verschillende kaarten of de noodzaak om ze op de een of andere manier op de een of andere manier op het gamingbord te hebben. Uw wezens en spreuken vallen in de regel rechtstreeks de vijandelijke held aan of leggen verschillende effecten op aan tegenstanders en bondgenoten. En alle bronnen worden voor alles gebruikt – mana.
Deze eenvoud is echter eigenlijk een vrij diepe mechanica: je moet competent de speciale vaardigheden (kracht) en de specialisatie van elke held gebruiken, weet hoe en wanneer een bepaalde kaart het meest effectief moet worden opgelegd. En nog belangrijker, je moet een dek helemaal opnieuw selecteren in overeenstemming met je voorkeuren en de gekozen stijl, gezien de combinaties van de effecten van verschillende wezens, geheimen, vaardigheden en spreuken. Gelukkig kunnen veel van hen, naast de hoofdactie, op verschillende manieren aanvullende activeren die andere kaarten beïnvloeden. Het ene wezen verhoogt bijvoorbeeld de aanval van naburige jagers, en het andere, integendeel, annuleert de speciale eigenschappen van de vijand of vermindert zijn gezondheid tot één.
Als gevolg hiervan geven spelers, die dezelfde held van ongeveer hetzelfde niveau gebruiken, vaak de voorkeur aan volledig verschillende stijlen. Bovendien kan elk deck maximaal 30 posities hebben – je moet je hoofd goed breken, welke wezens en spreuken van een groot aantal opties om te nemen. Nog een reden voor doordachte gedachten – welke kaarten ze moeten gebruiken op tovenares stof en waar je aan moet uitgeven?
Dit is een combinatie van eenvoud en toegankelijkheid met diepe mechanica en bepaalt onmenselijke fascinatie Hearthstone: Heroes of Warcraft. Bovendien is het gewoon esthetisch aangenaam om te spelen. Zoals altijd, Sneeuwstorm, Hier is de meest handige interface, een heldere mooie foto en sfeervolle muziek. En dit alles wordt gecombineerd met betoverende animatie en een onvergelijkbare stemacteren – dankzij dit, tijdens het duel komt alles letterlijk tot leven, je hoort de grappige opmerkingen van de helden, de enthousiaste hover van onzichtbare toeschouwers tijdens een bijzonder krachtige aanval tijdens een bijzonder krachtige aanval tijdens een bijzonder krachtige aanval. En je kunt zelfs communiceren met verschillende objecten langs de randen van het spelveld: klik bijvoorbeeld op een cursor om een massieve deur te rommelen of een steen te schieten van een katapult.
Tijdens de gevechten kun je communiceren met de vijand met behulp van voorbereide en soms zeer grappige zinnen.
Het is ook belangrijk dat het spel echt gratis en betaalbaar blijft: kartingsets, zoals we al hebben gezegd, worden ook verkocht voor intra -game geld, en tovenares is helemaal niet te koop.
Goud van de beoordeling
Tijdens bètatests werden verwijten over vervormingen in de balans van het spel vaak gehoord, een paar helden bleken sterker te zijn dan andere. En enkele krachtige kaarten waren te goedkoop. Daarom regeerden de ontwikkelaars voortdurend het evenwicht van patches, veranderden de kosten van kaarten, verwijderden of verzwakte hun effecten. De situatie met de balans heeft de release van de balans verbeterd, hoewel sommige vragen nog steeds overblijven en het is duidelijk dat nieuwe patches nog steeds op ons wachten.
Bovendien werd tijdens een open bètatest geïntroduceerd een systeem van beoordelingen en beoordelingsseizoenen: de spelers vochten met elkaar, ontvingen de sterren voor overwinningen (respectievelijk voor hun nederlagen, schoten) en verhuisde geleidelijk van het vijfentwintigste (laagste) niveau naar het eerste. Dus de officiële release introduceerde verschillende toevoegingen aan het ratingsysteem. Nieuwe prijzen zijn verschenen: voor 500 overwinningen met één held ontvang je goud, vooral een geanimeerde kaart, en voor deelname aan het ratingseizoen krijg je speciale "shirts" van kaarten, die ook kunnen opscheppen over andere spelers.
Maar het belangrijkste is dat nu aan het begin van elk nieuw seizoen rekening wordt gehouden met uw prestaties in de vorige. Dat wil zeggen, de speler, afhankelijk van de beoordeling van de laatste keer, zal in het begin extra sterren geven en dienovereenkomstig hoeft hij niet langer te beginnen met klimmen van het laagste niveau.
Een andere belangrijkste innovatie die na de release verscheen, is het recht om terug te keren naar het spel in het geval van een vertrek of verlies van verbinding binnen 60 seconden en het onderbroken duel voort te zetten.
Over het algemeen, de release Hearthstone: Heroes of Warcraft Hij voldeed aan de verwachtingen: we ontvingen een mooie, "casual" en gemakkelijk toegankelijk in wezen, maar extreem fascinerend in feite een kaartspel, dat met de introductie van beoordelingsseizoenen en toernooien begint te scheuren en concurrenten aan de zijkanten te scheuren en te strooien. Tegelijkertijd heeft ze nog steeds waar te groeien en te ontwikkelen: in de toekomst wil ik meer spelmodi zien, een plotcampagne en een flexibele matchmaking krijgen.
Voordelen: eenvoudige, maar extreem opwindende mechanica;Handige interface;mooie foto;Chique muziek en stemacteren;de mogelijkheid om kaarten te maken;Een interessant beoordelingssysteem.
Nadelen: Slechts drie modi;Er is geen verhaalcampagne.

Leave A Comment